資料にいいね。
自分用に1冊、製本してみたいのぉ
253×203か、外国だから定型の大きさじゃないな

https://www.gamespark.jp/article/2018/02/08/78329.html
思惑でいろいろ苦労するよね

http://dengekionline.com/elem/000/001/673/1673351/
こういう裏話は面白いよね

大魔界村、開発当時のエピソード(1)
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=509

大魔界村、移植エピソード(2)・女神さまはいじわるなんですよ。
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=515

大魔界村、移植エピソード(3)・クリア不可能になるオーム
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=517
こんな奇ゲーのTASやっている人いたんだな

http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180205-62251/
対面対戦台を見た時期とか覚えてないな
格闘ゲーム事態やっていなかったのでね

http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180124091/
偽物の判別がつかなくなるのは困る。
最近は巧妙にできているもの多いしね。
つか、ヤフオクとかメルカリとかに出ているもの早く取り締まってほしいぞ

http://news.denfaminicogamer.jp/gamenewsplus/180119b
ガラパゴス化は避けられないかね

http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180115
これ読んでない物件だ
この手のもは全部読んだと思ってたんだけどな

http://getnews.jp/archives/1983372
なぜ、スイッチ版のイース8が日本一から出るのかが語られています。
PS4版持ってるから買わんけどなw

http://nippon1.jp/news/new_title_interview/
これはどうしようもないよね
生産していないものは新品かえないからのぉ

https://togetter.com/li/1179883
やるゲームあれば買うんだけどな(棒)

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1081635.html
ヘタな横好きとしては盛り上がってほしいぜ!

http://jp.ign.com/games/20285/feature/2d
アレは衝撃的だったね。
格闘ゲームをしない友人が面白いといってプレイし続けたのは驚いた。
私はプレイしなかったがね。

http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171213118/
意識したことなかったけど、コンパイル系と言われれば納得することはあるね。
ケイブ→東亜系
彩京→ビデオシステム系
エイティング→コンパイル系

https://www.famitsu.com/news/201711/24146449.html
ダライアスII 七耀走破【同人誌】
ダライアスII 七耀走破【同人誌】
BEEPさんで購入したダライアスIIの攻略本
ACは当然PCE、SS、MD、SMSまで載ってて感無量。

帰りにHeyによって何故かドラスピNewバージョンをやる。
ドラスピやるのはx68k以来だから20年以上ぶり?
体が覚えていたせいか6面の氷河までいったがここで力尽き
元々効果音が小さいからBGMが非常に聞きやすく、いい気分であった。
家に帰ってCD掘り起こし聞きなおしたのは内緒だw
現在ゼノブレ2はメーカーが在庫切らしているようですYO
PS4のゲーム天国もメーカー在庫切らしているみたい。
さて、スイッチはいつ買えることやら・・・


https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/bokura/1095263.html
両方ともやってないな。
なんでだろう?
そのうちスマブラはWiiU版でも買ってプレイしてみますかね

http://news.denfaminicogamer.jp/manga/171130
PCEW側のいいたいことはわかるが、勝手に作っちゃダメでしょ!
それに全ての面にPCEWのロゴいれないと本物と区別つかないからね
特に帯がそうなっているか気になるな
時が経つにつれて情報が埋もれて本物と偽物の区別がつかなくなるのが一番怖いよな


前編
http://famicoroti.blog81.fc2.com/blog-entry-2618.html

後編
http://famicoroti.blog81.fc2.com/blog-entry-2639.html
プロギアの嵐を是非移植してほしいな
ドットの形状が特殊で移植が難しいなんて話をどこかで聞いた事あるが
x68kも似たような問題があり、そこを工夫していろいろアーケードゲームを移植してされてきた経緯もあるのでね。

http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171114

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