発表された当時たしか否定(本人じゃなく、メガドラミニ関係者)していたけど
結局、これをベースに仕上げたのか

https://www.4gamer.net/games/465/G046598/20190823058/
当時ギャラクシーフォースⅡを見てデカさにビックリしたのぉ
世代としてはミッキーは50円だけど難易度最高にしてたからほとんど行かなかったね
中期は神保町だと、タロウやチェスト、スマ館に行くよな。
末期はほぼスロゲー屋になってたしなw
しかも景品がクオカード・・・黒とはいわないが灰色よね・・・

前編
https://igcc.jp/%e3%83%9f%e3%83%83%e3%82%ad%e3%83%bc1/

後編
https://igcc.jp/%e3%83%9f%e3%83%83%e3%82%ad%e3%83%bc2/
パクリ文化にも分別はあるというお話

https://jp.ign.com/china-weekly/37685/feature/67china-joyps4
梅原君のレバーレスコントローラーは独自のものだったのか

https://www.4gamer.net/games/397/G039789/20190724010/
いつの間にか開始してて、いつの間にか終わってたw
いいのが出来ればいいね。
FAINALはいいゲームだったとは思えないから・・・
デルタの方がよかったな

https://www.4gamer.net/games/462/G046238/20190612046/
どの時点でエムツーにソフト開発を依頼したのかが気になる
最初の発表時はたぶん、こんな予定ではなかったと思うんだよな

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1186806.html
そういえばゼノシリーズってプレイしたことないな。

https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/
ちょっと古めの記事です。

https://www.famitsu.com/news/201403/20050226.html
BEEPさんがバブリッシャーになるとは思わなかったね

https://www.famitsu.com/news/201905/19176194.html
いつもの奴
そして、今回のメインは、いかれた高校生の話w

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1186/972/index.html?__twitter_impression=true

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