やたら詳しいなと思ったら石井ぜんじ氏だった。納得の記事であった。
ストⅡは高校生の時だったと思ったけど勘違いだったらしい。
クラスメイトのT君のチュンリがやたら強かったイメージあったのでw
と言っても俺は対戦ゲーム好きじゃないのでやってなかったがね
どうやら卒業後のゲーセンであった頃みたいだな
http://www.4gamer.net/games/368/G036842/20170520002/
ストⅡは高校生の時だったと思ったけど勘違いだったらしい。
クラスメイトのT君のチュンリがやたら強かったイメージあったのでw
と言っても俺は対戦ゲーム好きじゃないのでやってなかったがね
どうやら卒業後のゲーセンであった頃みたいだな
http://www.4gamer.net/games/368/G036842/20170520002/
ファンタジーRPGの「酒場で依頼を受ける」の原型
2017年5月11日 読み物ファファード&グレイマウザーか懐かしいな。
たしか20代前半に読んでた。
あの頃だから購入場所は書泉ブックマートの1階だな
探せば出てくるはず、捨ててないから
https://togetter.com/li/1050130
たしか20代前半に読んでた。
あの頃だから購入場所は書泉ブックマートの1階だな
探せば出てくるはず、捨ててないから
https://togetter.com/li/1050130
弁護士が車に轢かれた結果を晒してみる
2017年5月8日 読み物弾銃フィーバロン 発売インタビュー
2017年5月2日 読み物恒例のいつものやつw
M2 Shot Triggers「弾銃フィーバロン」インタビュー前編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1057481.html
M2 Shot Triggers「弾銃フィーバロン」インタビュー後編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1058007.html
“エムツー ショット トリガーズ”第2弾『弾銃フィーバロン』発売記念ロングインタビュー ダンスエナジー全開で制作された熱い情熱を、開発スタッフに聞く
https://www.famitsu.com/news/201704/28132100.html
【どうしてこうなった?】蘇る伝説の”ダンサブル”シューティング!?PS4版『弾銃フィーバロン』開発者インタビュー
http://getnews.jp/archives/1706855?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
M2 Shot Triggers「弾銃フィーバロン」インタビュー前編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1057481.html
M2 Shot Triggers「弾銃フィーバロン」インタビュー後編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1058007.html
“エムツー ショット トリガーズ”第2弾『弾銃フィーバロン』発売記念ロングインタビュー ダンスエナジー全開で制作された熱い情熱を、開発スタッフに聞く
https://www.famitsu.com/news/201704/28132100.html
【どうしてこうなった?】蘇る伝説の”ダンサブル”シューティング!?PS4版『弾銃フィーバロン』開発者インタビュー
http://getnews.jp/archives/1706855?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
なぜこのゲームがモンハンの次に売れれるのかという話です。
非常に興味深い内容。
前編
http://jp.ign.com/ice-station-z/13087/feature/ice-station-z3ds
後編
http://jp.ign.com/ice-station-z/13081/feature/ice-station-z3ds
非常に興味深い内容。
前編
http://jp.ign.com/ice-station-z/13087/feature/ice-station-z3ds
後編
http://jp.ign.com/ice-station-z/13081/feature/ice-station-z3ds
ゼビウスからポケモンGOまで… 国内ゲーム史を遠藤雅伸氏と『現代ゲーム全史
2017年4月13日 読み物ゲームの3文字ジャンルの歴史。あるいは"AVG"はどこからやってきたか?
2017年4月4日 読み物香港ガリ勉眼鏡っ娘ゲーマー 続3
2017年4月2日 読み物<ベーマガ備忘録>結局、アルカノイドは名作だったのか?
2017年3月27日 読み物名作かどうかは置いておいて、万人受けだったと思う。
そして俺はほとんどやっていない、たぶんプレイ回数2回くらいw
http://minosoft.cocolog-pikara.com/blog/2017/01/post-5663.html
そして俺はほとんどやっていない、たぶんプレイ回数2回くらいw
http://minosoft.cocolog-pikara.com/blog/2017/01/post-5663.html
「マブラヴ」原作者の吉宗鋼紀×マフィア梶田×BRZRK対談
2017年3月4日 読み物のび〜用だなw
後編はまだみたい
暇があったら読む用
前編
http://www.4gamer.net/games/032/G003242/20161222197/
中編
http://www.4gamer.net/games/032/G003242/20170302061/
後編はまだみたい
暇があったら読む用
前編
http://www.4gamer.net/games/032/G003242/20161222197/
中編
http://www.4gamer.net/games/032/G003242/20170302061/
香港ガリ勉眼鏡っ娘ゲーマー 続き
2017年2月27日 読み物前回が面白かったので続き。
あとで読む用
第4回
http://jp.ign.com/hkgirlgamer/11563/feature/4
第5回
http://jp.ign.com/hkgirlgamer/11714/feature/5
あとで読む用
第4回
http://jp.ign.com/hkgirlgamer/11563/feature/4
第5回
http://jp.ign.com/hkgirlgamer/11714/feature/5
私(40歳)が楽しんだ『ファイナルファイト』を息子(11歳)は楽しめるのか?
2017年2月21日 読み物本文にも書かれていたがちょっと特殊な環境よね。
その年齢でPCどっぷりはあまり見られない光景だしな
既にPCすら触ってない人も多いからね
http://jp.automaton.am/articles/gamer-pick/20170219-40752/
その年齢でPCどっぷりはあまり見られない光景だしな
既にPCすら触ってない人も多いからね
http://jp.automaton.am/articles/gamer-pick/20170219-40752/
oe R. Adams III がやったこと(5)
2017年2月20日 読み物ウルティマⅣと言えばのび〜だな。
当時、徳を集めるとは知らず、町から金を盗んだりして普通のRPGして遊んでいたらしく、ホークウインドに『汝の徳はナメクジ以下なり』と言われた逸話w
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=466
当時、徳を集めるとは知らず、町から金を盗んだりして普通のRPGして遊んでいたらしく、ホークウインドに『汝の徳はナメクジ以下なり』と言われた逸話w
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=466
なぜ地方ではアニメが放送されないのかをテレビ局の人に聞いてみた
2017年2月16日 読み物香港ガリ勉眼鏡っ娘ゲーマー
2017年2月14日 読み物ゲーム収納のために家を建てた男
2017年2月13日 読み物秋葉原に存在したゲーム&同人ショップ「メッセサンオー」はどうなったのか
2017年2月1日 読み物メッセサンオーの前身なんてあったのね。知らなかったYO。
ソフマップがまだコピーツール関係をメインで売っていて、雑誌ハッカー等に「ソフマップ知らないともぐりだぜ!」というコピーライトあった時代から知っていて秋葉に行ってるのにな。
それは兎も角三軒並びの一角で有名でしたよね。
たしか、メッセサンオー、古川電機、アングル?(2階はポチだったと思う)
まぁ、いろいろお世話になったよ、いい思い出だ。
http://timesteps.net/archives/messe-sanoh.html
ソフマップがまだコピーツール関係をメインで売っていて、雑誌ハッカー等に「ソフマップ知らないともぐりだぜ!」というコピーライトあった時代から知っていて秋葉に行ってるのにな。
それは兎も角三軒並びの一角で有名でしたよね。
たしか、メッセサンオー、古川電機、アングル?(2階はポチだったと思う)
まぁ、いろいろお世話になったよ、いい思い出だ。
http://timesteps.net/archives/messe-sanoh.html