ピンクスゥイーツ 〜鋳薔薇それから〜
2006年1月13日 ゲーム
本当かケイブ?
大丈夫かケイブ?
虫姫ではじけて、鋳薔薇があまりにも売れないから発狂したかケイブ?
という訳で次回のケイブ作品は超エロカワイイの桃色シューティングだそうだ。
ネタだよな、マジネタだよねケイブ。
HPは速攻で消されたし………
そんな訳で画像は念のため保存しておいたものです。
ちなみに鋳薔薇ブラックレーベルというものが出ますが、このことではないですよね。
まあ、いずれAOUで明らかになることに……
しつこいようですがネタですよね。
大丈夫かケイブ?
虫姫ではじけて、鋳薔薇があまりにも売れないから発狂したかケイブ?
という訳で次回のケイブ作品は超エロカワイイの桃色シューティングだそうだ。
ネタだよな、マジネタだよねケイブ。
HPは速攻で消されたし………
そんな訳で画像は念のため保存しておいたものです。
ちなみに鋳薔薇ブラックレーベルというものが出ますが、このことではないですよね。
まあ、いずれAOUで明らかになることに……
しつこいようですがネタですよね。
ロボットアクションゲーです。
俺はやったことないが、メサイヤのヴァルケンっぽい。
と思ったら、やった人の感想をみてみるとロックマンっぽいと……。
兎に角、体験版がありますのでこの手のゲーム好きな人はプレイしてみては?
俺はやったことないが、メサイヤのヴァルケンっぽい。
と思ったら、やった人の感想をみてみるとロックマンっぽいと……。
兎に角、体験版がありますのでこの手のゲーム好きな人はプレイしてみては?
http://www.gris2.com/~dlock/
国内では発売されなかったMSのPOWER STRIKE IIです。
システムはMSXのアレスタ2をベースに作られているようです。
残念ながらアレスタ2をやったことないので比較は出来ません。
このゲームは北米では発売されておらず、欧州とブラジルのみの発売でレアです。
状態のいいものは本国でも探すのは無理でしょう。
左:欧州版
右:ブラジル TEC TOY版
参考
システムはMSXのアレスタ2をベースに作られているようです。
残念ながらアレスタ2をやったことないので比較は出来ません。
このゲームは北米では発売されておらず、欧州とブラジルのみの発売でレアです。
状態のいいものは本国でも探すのは無理でしょう。
左:欧州版
右:ブラジル TEC TOY版
参考
http://www.ngy1.1st.ne.jp/~momochi/untiku/u_comp.htm
欧州でしか発売されていないはずだが…
2006年1月8日 ゲーム
トレジャー開発で日本未発売のTINYTOON Adventures BUSTER’S BAD DREAMは北米で発売される予定でしたが発売中止になったらしく、欧州のみの販売で日本国内ではレア化されていました。
去年の11月末頃にヤフオクでTINYTOON Adventures SCARY DREAMといゲームが出品されていました。
最初は海賊版?と思ってマジマジ品をみていたが、どうやらBBDの北米版のようで、いつ発売されたのだろう?と不思議に思っていました。
欧州版は2002年の発売なので、いまさら発売はありえないな〜等と思い、確認の為カオス館に電話してみるも、カオス館の方もこの事を知らなく、ヤフオクで確認して貰ったら大変驚いておりました。
アメリカの大手サイトで調べてもらったが、やはり北米では発売されていないとのことでした。
稀に地域限定で発売されることがあるので、そういった類ではないかということでした。
とくにかく、どこから出てきたわからないが、トレジャー好きにはたまらない一本です。
左:TINYTOON Adventures BUSTER’S BAD DREAM
右:TINYTOON Adventures SCARY DREAM
去年の11月末頃にヤフオクでTINYTOON Adventures SCARY DREAMといゲームが出品されていました。
最初は海賊版?と思ってマジマジ品をみていたが、どうやらBBDの北米版のようで、いつ発売されたのだろう?と不思議に思っていました。
欧州版は2002年の発売なので、いまさら発売はありえないな〜等と思い、確認の為カオス館に電話してみるも、カオス館の方もこの事を知らなく、ヤフオクで確認して貰ったら大変驚いておりました。
アメリカの大手サイトで調べてもらったが、やはり北米では発売されていないとのことでした。
稀に地域限定で発売されることがあるので、そういった類ではないかということでした。
とくにかく、どこから出てきたわからないが、トレジャー好きにはたまらない一本です。
左:TINYTOON Adventures BUSTER’S BAD DREAM
右:TINYTOON Adventures SCARY DREAM
アンダーディフィート
2005年12月29日 ゲームDCに移植決定とのこと。
グレフ本当かよw
DC最後を飾るのはラジルギではなく、アンダーディフィートになった。
なんかやけになってませんかね^^;
発売は3/23とのことです。
グレフ本当かよw
DC最後を飾るのはラジルギではなく、アンダーディフィートになった。
なんかやけになってませんかね^^;
発売は3/23とのことです。
超絶破壊 ZuGyA DX
2005年12月26日 ゲーム
SPRITE時代のゲームのバージョンアップ版です。
全方向スクロールのシューティングで、要はボスコニンタイプです。
X68K時代はかなり遊んでいた作品です。
爽快感はバツグンで、ボスコニアンが好きならはまると思います。
まだバージョンアップ版はプレイしてませんが、まあ問題ないでしょうw
全方向スクロールのシューティングで、要はボスコニンタイプです。
X68K時代はかなり遊んでいた作品です。
爽快感はバツグンで、ボスコニアンが好きならはまると思います。
まだバージョンアップ版はプレイしてませんが、まあ問題ないでしょうw
http://tekipaki.jp/~chinchilla/game/zugya/index.htm
予約していたジャッジメントシルバーソードが本日到着しました。
再々販ですが、予約は数時間たらずで完売し、今後はもう再販しないとのこと。買えてよかった^^
作者自身のスーパープレイCDとストラップがおまけについていました。
ヤフオクでは早くも1万以上のプレミア価格で販売されております。
転売目的で購入した人はどのくらいいるのだろう?
再々販ですが、予約は数時間たらずで完売し、今後はもう再販しないとのこと。買えてよかった^^
作者自身のスーパープレイCDとストラップがおまけについていました。
ヤフオクでは早くも1万以上のプレミア価格で販売されております。
転売目的で購入した人はどのくらいいるのだろう?
ソウルキャリバーIII
2005年12月20日 ゲーム修正済みの品を手にいれました。
まあ、兄貴に頼んで交換したんですがね。
世間ではもう、修正済バージョンに極秘に変わっているそうです。
正式には発表されていないので、以前のバーションを持っている人はナムコのサポートに電話して不安なので交換してくれと言えば交換に応じてくれるようです。
SCIII以外のデータは消えないそうなので、消えるというのは誤報告、又は初期メモリーカードのバグだとか……。
なぜそのような不具合が生じたかというと、ライブラリーのバグということ。
普段はつかわないようなところを使ったらこのような結果になったとか。
で、気がつくとライブラリーのバーションが上がっていたとか……ソニーの陰謀かw
ということで、どちらが悪いんでしょうかね〜〜
先週の日曜日にようやく引っ張りだしたケーブル類をつけて久し振りにPS2を動かし遊んでみた。
操作がよくわからんが、適当に押していたらクリアしちまったよ。
元々格闘ゲームはやらない人なのでヘタなのにねw
2時間くらいやって飽きたから止めちゃいました。
パーツ集めなどやりこみ要素は充分あるんですが、格闘ゲー好きじゃないんで……じゃあ、なんで買ったかって……勢いかな。一応全作品持っているし、暇つぶしにはなるんじゃないかと思って購入した次第です。
まあ、兄貴に頼んで交換したんですがね。
世間ではもう、修正済バージョンに極秘に変わっているそうです。
正式には発表されていないので、以前のバーションを持っている人はナムコのサポートに電話して不安なので交換してくれと言えば交換に応じてくれるようです。
SCIII以外のデータは消えないそうなので、消えるというのは誤報告、又は初期メモリーカードのバグだとか……。
なぜそのような不具合が生じたかというと、ライブラリーのバグということ。
普段はつかわないようなところを使ったらこのような結果になったとか。
で、気がつくとライブラリーのバーションが上がっていたとか……ソニーの陰謀かw
ということで、どちらが悪いんでしょうかね〜〜
先週の日曜日にようやく引っ張りだしたケーブル類をつけて久し振りにPS2を動かし遊んでみた。
操作がよくわからんが、適当に押していたらクリアしちまったよ。
元々格闘ゲームはやらない人なのでヘタなのにねw
2時間くらいやって飽きたから止めちゃいました。
パーツ集めなどやりこみ要素は充分あるんですが、格闘ゲー好きじゃないんで……じゃあ、なんで買ったかって……勢いかな。一応全作品持っているし、暇つぶしにはなるんじゃないかと思って購入した次第です。
りされていたもの。
値段分は遊べるので、持っていない人は今すぐソフマップへw
アウトラン2はアーケードではクソゲーと思っていたが、家でじっくり腰を座ってやっていると以外と面白い。
時間制限なしでドライブ楽しみたいんだけど、そんなモードはないのかな?
北米版で新しいガントレットが出たのだが、リージョンがかかっており残念無念。
アジア版でないかな〜〜
まだまだいけるぞXBOX^^
値段分は遊べるので、持っていない人は今すぐソフマップへw
アウトラン2はアーケードではクソゲーと思っていたが、家でじっくり腰を座ってやっていると以外と面白い。
時間制限なしでドライブ楽しみたいんだけど、そんなモードはないのかな?
北米版で新しいガントレットが出たのだが、リージョンがかかっており残念無念。
アジア版でないかな〜〜
まだまだいけるぞXBOX^^
アントールド・レジェンド−ウナタカの勇剣−
2005年12月14日 ゲーム3/9に発売されます。
移植されるとは思わなかったよ。
PSP持っていないのに、海外版を先に買っておいたのは失敗だったかw
ディアブロライクなゲームです。
一応4人プレイできます。
公式HPあるので詳しくはそちらで。
移植されるとは思わなかったよ。
PSP持っていないのに、海外版を先に買っておいたのは失敗だったかw
ディアブロライクなゲームです。
一応4人プレイできます。
公式HPあるので詳しくはそちらで。
http://www.konami.jp/gs/game/untold_legends/index.html
最初の2日間(土、日曜)の国内販売台数が約6万2000台。
で、初代XBOXは発売から3日間(金、土、日曜)で約12万3000台を販売。
前回より売れてないんですけどw
まあ、同時タイトルが弱すぎるし、XBOXとの互換性が皆無だからこんなもんかな。
せめて互換性があれば50万人いると言われるXBOXユーザーが手を伸ばしたかも知れないのにね。(私を含めて)
こう見ると相変らずマイクロソフトは売り方下手だな。
いいソフトが出なければPS3やレボに食われそうだ。
で、初代XBOXは発売から3日間(金、土、日曜)で約12万3000台を販売。
前回より売れてないんですけどw
まあ、同時タイトルが弱すぎるし、XBOXとの互換性が皆無だからこんなもんかな。
せめて互換性があれば50万人いると言われるXBOXユーザーが手を伸ばしたかも知れないのにね。(私を含めて)
こう見ると相変らずマイクロソフトは売り方下手だな。
いいソフトが出なければPS3やレボに食われそうだ。
部屋を整理して気付いたこと
2005年12月12日 ゲームメガドライブ 4台
メガドライブ2 1台
GENESIS3 1台
MULTI MEGA 1台
GENESIS NOMAD 1台
全部で8台のメガドラ(海外含む)
特にMD4台が馬鹿っぽいなw
2台くらい捨てるか……
メガドライブ2 1台
GENESIS3 1台
MULTI MEGA 1台
GENESIS NOMAD 1台
全部で8台のメガドラ(海外含む)
特にMD4台が馬鹿っぽいなw
2台くらい捨てるか……
部屋を掃除した。
綺麗になったところで、久し振りにゲームXBOXを起動させると、4回目で素直に起動したw
さて、このゲームは多人数で遊べて、D&Dやバルダーズゲートのようなゲームだと思っていたが、ジェネレーターがあるのでガントレット方式だった。
プレイ感想は、まずジェネレーターから敵が出過ぎ。
敵をやっつけるとすぐにジェネレーターから生まれてきて、ジェネレーターを壊すタイミングが非常に難しい。やたら生みまくるし………
あと、視点が変えられないので非常にやりずらい。
魔法使いでやっているのに、常時使える魔法は1種類しかないし……
もうダメダメですね。
まあ、アイディアファクトリーだからしょうがないかね。
多人数プレイだったら面白いかな?
榎本の家にでも持っていった方がいいかね?
綺麗になったところで、久し振りにゲームXBOXを起動させると、4回目で素直に起動したw
さて、このゲームは多人数で遊べて、D&Dやバルダーズゲートのようなゲームだと思っていたが、ジェネレーターがあるのでガントレット方式だった。
プレイ感想は、まずジェネレーターから敵が出過ぎ。
敵をやっつけるとすぐにジェネレーターから生まれてきて、ジェネレーターを壊すタイミングが非常に難しい。やたら生みまくるし………
あと、視点が変えられないので非常にやりずらい。
魔法使いでやっているのに、常時使える魔法は1種類しかないし……
もうダメダメですね。
まあ、アイディアファクトリーだからしょうがないかね。
多人数プレイだったら面白いかな?
榎本の家にでも持っていった方がいいかね?
DCで2/16に発売されます。
DC最後のソフトの座はこれで決まりかw
一応アンダーディフィートが候補にありますが、前作の旋光の輪舞がXBOX360で出るので、DCで出す可能性は無いと思うので……
マイルストーンは賭けが好きだなw
PS2で出なければレアになることは間違いないね。
DC最後のソフトの座はこれで決まりかw
一応アンダーディフィートが候補にありますが、前作の旋光の輪舞がXBOX360で出るので、DCで出す可能性は無いと思うので……
マイルストーンは賭けが好きだなw
PS2で出なければレアになることは間違いないね。
HOMURA(ほむら)
2005年12月1日 ゲーム
ゲーセンに一時期あったシューティング。
開発はサイヴァリア2と同じSKONECという韓国メーカー。
まだまだ日本のシューティングにはおいついていない様です。
ゲーセンではすぐに消えてしまいましたしw
日本うけするシューティングつくらないと国内ではインカムとれません。ただでさえマニア層しかやらないジャンルですから……
開発はサイヴァリア2と同じSKONECという韓国メーカー。
まだまだ日本のシューティングにはおいついていない様です。
ゲーセンではすぐに消えてしまいましたしw
日本うけするシューティングつくらないと国内ではインカムとれません。ただでさえマニア層しかやらないジャンルですから……
クラシックバージョンとニューバージョンが入っております。
クラシックは昔のバブルボブルを移植です。
ニューバーションはDSの機能をいかし?2画面での構成になっております。
この2画面のおかげで、難易度は結構高いかな。
まあ慣れだと思うんですが、ジャンプのタイミングとか上下を見ながらだとムズイ……
現在21面で、10面ごとにボスがいる模様。一応全100面らしいが………
GBAのニューバージョンとはマップは一緒なのだろうか?
持ってないのでわからんな。
弾数少ないからあっちは中古でも高いしな〜
クラシックは昔のバブルボブルを移植です。
ニューバーションはDSの機能をいかし?2画面での構成になっております。
この2画面のおかげで、難易度は結構高いかな。
まあ慣れだと思うんですが、ジャンプのタイミングとか上下を見ながらだとムズイ……
現在21面で、10面ごとにボスがいる模様。一応全100面らしいが………
GBAのニューバージョンとはマップは一緒なのだろうか?
持ってないのでわからんな。
弾数少ないからあっちは中古でも高いしな〜
ソウルキャリバーIII
2005年11月24日 ゲームセーブ回りのバグで2ちゃんでお祭りになっている。
全部の型番にバグが起こっている模様なので、鉄拳5のときとは様子が違うようだ。
どうすナムコ?
ほんでもって、ナムコはいまだにバグについての告知はしていない模様。
先に先攻した北米版も同じようなバグがあったらしいので、日本版は発売する前に回避できたのでは?と思う今日この頃。
とりあえず、帰ったら兄貴にでもことの真相を聞き出すとするかw
ちなみにSCIIIは持っている。封を開けてないが(笑)
全部の型番にバグが起こっている模様なので、鉄拳5のときとは様子が違うようだ。
どうすナムコ?
ほんでもって、ナムコはいまだにバグについての告知はしていない模様。
先に先攻した北米版も同じようなバグがあったらしいので、日本版は発売する前に回避できたのでは?と思う今日この頃。
とりあえず、帰ったら兄貴にでもことの真相を聞き出すとするかw
ちなみにSCIIIは持っている。封を開けてないが(笑)
NDSで日本で発売される初のシューティングとして発売予定されていた男爵が1/26に発売決定しました。
これが『Nanostray』のローカライズ版と聞いてガックリ!!
発表された時は変なタイトルだな〜と思っていたが、シューティングだから期待していたのに、なんか裏切られた気分。
さすがタイトーだな-_-;
これが『Nanostray』のローカライズ版と聞いてガックリ!!
発表された時は変なタイトルだな〜と思っていたが、シューティングだから期待していたのに、なんか裏切られた気分。
さすがタイトーだな-_-;