Wizardry〜生命の楔〜日記 その7
Wizardry〜生命の楔〜日記 その7
Wizardry〜生命の楔〜日記 その7
うちのカイ君はどうやら爆弾と強制送還の罠の解除は苦手らしく、高い確率で引っかかります。
爆弾はダメージだけなんで構わないんですが、強制送還だけは探索を初めからやり直さなければならないので結構キツイです。
特に21F 22Fのフロアだけで20回近く強制送還され、心が折れそうになったよorz

あとピットなんだが、マップは現在のフロアしか見れないんで、階段近くでどのピットに落ちればいいか切り替えながら見ているんですが、やはり間違うんですねw
前半ならまだいいが、後半で落ちる場所を間違うと大変なことになるので、後半からマップ書きました。

中ボスのデーモンロードを倒して23Fへ


X0Y17中ボス【デーモンロード】
6915ダメージで撃破。HPは6500〜7000ぐらい?
受けるダメージは300前後
使用魔法:ライトニングブラスト、ダークネスウォール
魔法無効化あり:シャドウスマイトを4回唱えて2回無効化された。
wizardry~生命の楔~日記 その6
wizardry~生命の楔~日記 その6
21Fと22Fは落ちては登りの繰り返しで、不正解の穴に落ちるとまた初めから……めんどい……マロールくれ!!

21FのX1Y4の階段前に中ボス


【ツアトゥグア】

6176ダメージで撃破。HPは5500~6000ぐらい?
受けるダメージ250前後。


クトゥルフ神話のボスですか……とりあえず、先は登り階段で20Fにある宝は【先駆け2】(だったような気がする?)
つまり、はずれの道でした。

wizardry〜生命の楔〜日記 その5
wizardry〜生命の楔〜日記 その5
いよいよストーリーモード最終階層の20F
X5Y15でエレベータのスイッチをいれ、一度地上に戻りセーブすることを忘れずに。
X15Y9に入ってしまうとそのまま最終決戦になるので体力回復を忘れずに。
まぁ、この階は敵が出てこないはずなんで、地上に戻っていれば大丈夫ですが……


ボス【ノーライフキング】

5455ダメージで倒した。HPは5000~5500ぐらいかな?
うけるダメージは150前後。
魔法:ライトニングブラスト


最後のボス倒して、イベントで予想通りカイ君死亡!
エンディング後、選択でカイ君は助からないを選んだのに、なぜか何事もなかったようにカイ君復活!摩訶不思議?
復活した説明がないので意味不明。

とりあえずカイ君をパーティーから外せるようになり、同時にシナリオキャラの転職も解禁、そして寺院での蘇生もロストありになり、昔のwizのようになった。
随分長いチュートリアルだ。今話題の大作RPGの先取りだw

これから、生命の杖で封印されていたものが復活し、地下26階までの冒険となる。
本編の方が短いなw
wizardry〜生命の楔〜日記 その4
wizardry〜生命の楔〜日記 その4
19Fは8パズルです。
階段降りたら北の部屋のX15Y18から左下の部屋へワープ。
X3Y3で魔力を開放する3つのスイッチのある部屋にいける道を石版を動かしてつくる。
つーことで、3つのスイッチをいれるとX3Y4のワープが使えるようになるので、そこからX7Y10にワープし南の部屋から20Fへ。

いよいよ不死の王と最終決戦!
wizardry〜生命の楔〜日記 その3
18Fは左周りで中心に向かっていく。
X16Y19で洞窟の守護者ラウエルと戦闘。

中心のダークゾーンは螺旋の扉で行き止まり。
ダークゾーンで壁に亀裂がはいっているところがあるのでタッチペンで崩し隠し部屋へ。
4つの部屋の中のどこかにある螺旋の鍵を入手し、螺旋の扉をあけて、19Fへ。


参考までに

エウレル
4235ダメージで倒した。HPは4000〜4500ぐらいかな?
うけるダメージは100前後。

17Fの部屋罠はまた、押しつぶされる前(30秒)に出口を探せという課題。
前方にある扉はひらかず、左右に謎の巨像。
さわってみると、パーティの3人が石になり、巨像が消える。
あっ、石になってやり過ごすのかかと思い、逆の巨像にも触るが1人しか石にならず、そのままやり過ごしたら潰されて17Fのスタート位置に戻された。
当然4人は石になったまま……違うらしいw

つーことで、街に戻ってもう1回挑んだら、今度は部屋にはいるなりヒントが出てきた。
おっ、親切設計だな
ヒントは「押してだめなら」
押してダメなら引くでしょう、ってなことで引くなんてことは出来ないことに気づき、引けないならあとはスライド?ってなことで無事脱出した。

石にしてやり過ごす発想は我ながら頭悪い発想だと思ったw

さて、18Fに突入です。
現在のレベルは34(写真撮り忘れた)
wizardry〜生命の楔〜日記 その1
原点回帰を文句に新しいウィザードリィを目指すプロジェクト「ウィザードリィ.ルネサンス」の第一弾です。
しかもアマゾン専売ときたもんだ。

前置はこれぐらいに、とりあえずプレイ状況などの説明を
現在およそプレイ時間は10時間、地下9階まできています。

さて、今作はウィザードリィとしては初めての試みと思われる名前付きの主人公(名前変更可)と名前付の仲間(こちらは名前変更不可)がくりなす冒険となっています。
もう???ですよね、WIZフリークにとっては。
結論からいうと、主人公カイ君はパーティから外せません(メインの話がおわれば外せるらしい)。他の仲間は酒場が使えるようになったら外せるようになり、時同じくしてここでようやくオリジナルキャラが作れるようになります。

キャラメイクですが、キャラのグラフィックが種族ごとに男女共に1枚しか用意されておらず、人間のみで作成しようとすると皆同じグラフィックに……
エルミナージュみたいにグラなしを選べればいいが、それがないのはどう仕様だ?

戦闘に関してですが、最近のWIZの通り前衛3人、後衛3人で、後衛は遠距離攻撃の弓などを除いては直接攻撃できません。これは外伝などから引き継がれているシステムなんで別にいいんですが、問題は敵方です。
相手は最大で3種類のモンスターが1種につき最高9匹までて、最大人数は27匹。敵の攻撃は特殊攻撃を除き、前衛にしか当たりません。そして敵方はなんと後衛がなく、全部前衛。
つまり、15匹くらいで不意打ちくらいと前衛の死亡の確率がかなり高いです。
この戦闘の仕様はどうかと思うが……

インターフェイス周りも最悪ですな。
ステータス画面でHP回復しても回復量しか画面表示されず、パーティの現在値のHPを確認するには呪文画面の1個前の個人ステータスまでもどらないと確認できない。

などなど、言い出したらきりがないくらい不備だらけです。
もうちょっとなんとかしてもたいたかった………

冒頭で書いたように現在は地下9階で苦戦中です。レベルは21ですが敵が強くなかなか先にすすめない。
魔術師のレベル5魔法は強いんだが2回しか唱えられず、2回戦闘したら地上にもどるの連続で進めやしねぇ。
でもウィズってこんなもんだったよなと再認識。エルミナージュが進みすぎなんだよなw
とりあえず、しばらくはレベル上げに専念するとしよう。

そうそう、このゲーム魔法とは別にスキルがあります。スキルはかなり重要なので取得できるレベルになったら必ず身につけましょう。特に盗賊の忍び足とかは探索には重宝します。


エルミナージュII日記 その2
エルミナージュII日記 その2
エルミナージュII日記 その2
前回の記事からかなり経ってますね。
現在プレイ時間は約68時間です。

途中、前衛2人の戦士が君主と神女に転職したせいでかなりの戦力ダウンがあり、かなり大変だったよw

現在は
君主 Lv60
神女 Lv65
戦士 Lv125
盗賊 Lv129
僧侶 Lv122
魔術師 Lv113

となって、とりあえず最終ボスまでは戦える状況ではあると思いますが、
なにせ、神具集めは行っていないんで、そろそろ集めようかなという感じ。
クエストは確認しているだけで45/73って感じです。

Wizardry〜生命の楔〜と同時に進行しているから、いろいろと混乱しますw
あっちは……後で別項目で書きます。

灼熱の古城の3Fにある聖なる火種ですが、足場が透明で見えないところまではいいのですが、落ちるとマップにも道が記載されてしまうため、どこが足場なのかわからなくなるという、これまた陰気なトラップ!
しかも魔法侵入禁止ゾーンというおまけまでついているので、しょうがないのでマッピングしましたよ。
マップしていたら気付いたんですが2Fの柱の場所(進めない場所)が3Fの足場になっている。なので後半は落ちずに×印がないです。もっとはやく気付けばよかったorz

しかし、いやらしい罠はないよな、行ってないところは聖礎コントラキオだけなんで、変なしかけがないことを祈るよ



お久しぶり〜〜
また、パスワード忘れて更新できなかったw
これで何度目?

さて、現在エルミナIIをやっております。
基本はほぼ前回とおおなじ、いやマップとシナリオと敵が若干増えた以外はまったく同じ!!
さすがスターフィッシュだw

さて、今回仕様変更でイライラするのはダークゾーンと回転床の組み合わせのトラップ。
今回ダークゾーンは魔法以外では現在地が確認できず、回転床はその場でコマンド画面を閉じると回転トラップが発動
つまり、回転床にのり魔法で方向確認するも、コマンド閉じるとまた回転……
悪夢のコンボだよ、さらに回転床は混乱のおまけつきだし最悪の仕様だ!!

たぶん回避不可なので、真珠の指輪が位置確認の魔法が使い放題なので、これを拾い、回転床でセーブし、一歩進んで現在地確認の繰り返しで、違う方向でたらセーブという地道な作業が要求される。
ブラン砂漠の地下3階は地獄だったよ……

まだ、こんなダンジョン他にもあるのか?

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